RANCANG BANGUN APLIKASI PROTOTYPE PERHITUNGAN ANALISA KELAYAKAN INVESTASI PADA BISNIS WARALABA(STUDI KASUS WARALABA ROYAL CREPES CABANG KOTA)

Saat ini bisnis waralaba di indonesia semakin banyak dan berkembang, terutama bisnis waralaba kuliner yang saat ini semakin diminati. Namun tidak sedikit usaha waralaba yang mengalami kegagalan. Faktor yang mempengaruhi kegagalan dalam waralaba yaitu tidak semua orang memahami tentang cara menghitung dan menganalisis kelayakan investasi sebelum membuka usaha dikarenakan setiap orang memiliki latar belakang pendidikan yang berbeda dan tidak semua orang dapat menganalisis kelayakan investasi. Dengan memanfaatkan teknologi informasi, maka dibuat sebuah sistem informasi aplikasi prototype perhitungan analisa kelayakan investasi yang dapat membantu franchisee dalam melakukan perhitungan BEP dan ROI serta Analisa Kelayakan Investasi. Sistem informasi tersebut diharapkan mampu menghasilkan keluaran berupa laporan harga pokok produksi untuk mengetahui harga pokok produksi yang akan dijual, laporan proyeksi laba rugi untuk menghitung laba bersih yang didapat, laporan Break Event Point untuk mengetahui berapa unit yang harus dijual agar seluruh biaya dapat tertutup, laporan Return on Investment untuk mengetahui hasil prosentase yang didapat, dan laporan analisa kelayakan investasi untuk melihat kalayakan suatu investasi pada bisnis waralaba. Penerapan pada sistem ini menyediakan informasi bagi franchisee yang akan menghitung kelayakan suatu investasi suatu usaha waralaba yang akan dijalankan.

APLIKASI PENGAWASAN DAN INVENTARISASI KOMPUTER DI LABORATORIUM KOMPUTER SEKOLAH TINGGI DENGAN MENGGUNAKAN JAVA SERVER PAGES

Banyaknya mahasiswa yang melaksanakan praktikum di Laboratorium Komputer SEKOLAH TINGGI menyebabkan semakin padat penggunaan komputer sehingga apabila terjadi kerusakan salah satu komputer pasti mengganggu pelaksanaan praktikum. Berkaitan dengan hal tersebut diatas maka timbul permasalahan dalam melakukan pengawasan dan inventaris komputer yang jumlahnya ratusan. Untuk menjawab permasalahan tersebut diperlukan sebuah aplikasi yang dapat memberikan kemudahan dalam menginventaris komputer-komputer, melihat kondisi komputer, melaporkan kerusakan komputer, melakukan transaksi peminjaman dan transaksi perbaikan, serta melihat jumlah jam pemakaian komputer. Tugas akhir ini membahas mengenai manajemen pengawasan kondisi komputer dan inventarisasi komputer di Laboratorium Komputer SEKOLAH TINGGI. Bagian yang menjadi fokus adalah bagaimana koordinator laboratorium mengetahui kondisi komputer-komputer yang menjadi tanggung jawabnya setiap saat dan co-asisten atau asisten dapat melaporkan secara online komputer-komputer yang mengalami kerusakan. Aplikasi yang dibuat merupakan sistem yang terhubung melalui jaringan intranet dengan menggunakan teknologi Java Server Pages, Java dan VC++. Keunggulan Java dalam network programming dan VC++ dalam hardware programming serta serta pemilihan Java Server Pages sebagai bahasa server side membuat aplikasi ini bisa diwujudkan dengan mudah.

PENENTUAN STRATEGI DALAM PENGOPERASIAN TRAFFIC LIGHT DI PERTIGAAN GELURAN DENGAN MODEL FIXED INCREMENT TIME ADVANCE

Sistem simulasi penentuan strategi dalam pengoperasian traffic light merupakan suatu sistem yang mampu memberikan masukkan keputusan kepada pihak-pihak yang berkepentingan dengan cara memberikan suatu perhitungan simulasi lama serta kepadatan kendaraan terhadap strategi-strategi traffic light yang nantinya dapat diterapkan di pertigaan geluran. Pada pertigaan geluran, penulis melakukan penelitian untuk membuat simulasi strategi-strategi pada pengoperasian traffic light. Agar pengoperasian traffic light pada daerah tersebut dapat berjalan dengan maksimal. Pada Tugas Akhir ini digunakan model fixed-increment time advance. Penulis menggunakan metode tersebut karena simulasi menggunakan model tersebut dapat mewakili kondisi di dunia nyata. Yang dalam hal ini adalah waktu lama traffic light akan berbeda lamanya sesuai dengan waktu dan kondisi jalan tersebut. Hasil dari proses simulasi ini memberikan saran keputusan yang lebih baik yang digunakan untuk memprediksi strategi-strategi pada pengoperasian traffic light. Hasil akhir yang didapatkan berupa laporan yang menunjukkan hasil proses simulasi menurut segmen waktunya.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI CALON SISWA YANG MENGIKUTI OSN(OLIMPIADE SAINS NASIONAL) PADA SMA 1 PARE MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING

Achmad Nurmanzila:Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Calon Siswa Yang Mengikuti OSN (Olimpiade Sains Nasional) Pada SMA 1 Pare Menggunakan Metode Profile Matching, Skripsi, TI, FT UNP Kediri, 2016. Perkembangan teknologi informasi saat ini membutuhan informasi yang cepat dan akurat dalam implementasinya. Pemilihan Siswa Yang Mengikuti OSN (Olimpiade Sains Nasional)dengan dukungan sistem pendukung Keputusan merupakan salah satu implementasi perkembangan teknologi informasi. Sistem seleksi siswa yang berhak mengikuti Olimpiade Sains Nasional(OSN) di SMA Pare masih dilakukan secara manual dikarenakan sistem pada sekolah tersebut masih belum mempunyai sistem teknologi aplikasi terkomputerisasi . Oleh Karena itu penulis melakukan sebuh penelitian yakni penelitian yang menggunakan metode profile matching dalam sistem pendukung keputusan untuk menghasilkan sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan seleksi pemilihan mahasiswa berprestasi yang bisa digunakan pada SMA 1 Pare. Kriteria yang digunakan pada sistem pendukung keputusan pemilihan Siswa Yang Mengikuti OSN (Olimpiade Sains Nasional) adalah : nilai akademik dan nilai kedisiplinan. Sehingga penelitian ini dapat menghasilkansebuah program aplikasi komputer yang mampu melakukan tugas perangkingan dari calon siswa yang mengikutiOSN (Olimpiade Sains Nasional) Pada SMA 1 Pare yang telah diseleksi, dan output dari aplikasi tersebut dapat membantu pengambil keputusan (decision maker) dalam memilih alternatif siswa yang layak. Aplikasi pada penelitian inidiimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, dan database menggunakan MySQL. . Kata Kunci : sistem pendukung keputusan, profile matching, OSN.

IMPLEMENTATION OF STRUCTURAL PERFORMANCE EVALUATION OF CURVILINEAR STRUCTURE DETECTION ALGORITHMS

Struktur garis lengkung adalah fitur yang berguna dalam berbagai aplikasi terutama dalam analisis citra medis. Metode evaluasi performa algoritma deteksi struktur garis lengkung
sangat dibutuhkan untuk mengukur akurasi dari hasil deteksi garis lengkung. Dalam Tugas Akhir ini dibangun sistem pengukur performa algoritma deteksi struktur garis lengkung dengan metode evaluasi performa struktural pada kasus segmentasi
pembuluh darah retina. Metode evaluasi performa struktural
adalah metode evaluasi berdasarkan perbandingan struktur dari
hasil deteksi garis lengkung dengan ground truth melalui proses
point matching.
Metode ini terdiri dari lima proses yaitu melakukan
ekstraksi struktur dengan skeletonisasi pemilihan kandidat match
berdasarkan jarak Euclidean dan selisih lebar struktur
penghitungan cost dari kandidat match penghitungan optimal
structural matching dan pengukuran kualitas deteksi yang
menghasilkan dua aspek performa yaitu nilai akurasi dan akurasi
deteksi. Metode ini berhasil mengukur performa algoritma
dengan baik dan menghasilkan informasi karakteristik dari
struktur garis lengkung yang dideteksi.

RANCANG BANGUN SISTEM PENGKLASIFIKASIAN KOMPLAIN LAYANAN OPERASIONAL PENGGUNA JASA KEPELABUHANAN MENGGUNAKAN NAIVE BAYES CLASSIFIER(STUDI KASUS PELABUHAN CABANG TANJUNG PERAK KOTA)

Mutu pelayanan jasa kepelabuhanan harus senantiasa ditingkatkan untuk mencapai good government mention. Salah satu upaya yang dilakukan adalah menerima customer feedback berupa komplain layanan operasional jasa kepelabuhanan. Komplain layanan operasional jasa kepelabuhanan dikirimkan oleh pengguna jasa secara lisan ataupun tertulis dengan cara datang langsung pada bagian Pusat Pelayanan Satu Atap (PPSA) kantor Pelabuhan Cabang Tanjung Perak. Komplain yang masuk diklasifikasikan berdasarkan kategori dan dikirim ke divisi terkait oleh petugas secara manual sehingga cenderung lambat dan terabaikan. Dengan memanfaatkan teknologi internet dan mobile phone, komplain layanan operasional jasa kepelabuhanan akan diolah dan diklasifikasikan secara otomatis berdasarkan label kategori dan akan dikirimkan ke divisi terkait di Pelabuhan Cabang Tanjung Perak dengan menggunakan salah satu algoritma dari machine learning yaitu naïve bayes classifier yang didukung dengan fasilitas SMS Gateway. Dari hasil penelitian dan uji coba perangkat lunak dengan menggunakan data komplain, menunjukkan bahwa prototipe sistem pengklasifikasian komplain layanan operasional jasa kepelabuhanan dapat mengklasifikasikan komplain secara cepat dan tepat sehingga dapat digunakan sebagai acuan dalam pengembangan sistem pengklasifikasian komplain pada PT.(Persero) Pelabuhan Indonesia III Cabang Tanjung Perak Kota.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DISTRIBUSI PEMINDAHAN BARANG PADA PERUM BULOG DIVRE JAWA TIMUR

Dalam rangka menjaga ketahanan stok beras yang merata di Divre/Sub Divre Perum Bulog diperlukan pemerataan stok dari daerah surplus ke daerah defisit sesuai dengan jumlah dan kebutuhan dengan kondisi yang baik. Perum Bulog Divre Jawa Timur menyusun rencana angkutan regional untuk sejumlah barang yang berada dalam penguasaan Divre untuk diangkut dari Subdivre dan/atau antar Gudang di wilayah Divre Jawa Timur. Perum Bulog Divre Jawa Timur melaksanakan penyebaran komoditas barangnya dengan biaya distribusi yang sulit dinilai kewajarannya disebabkan karena alokasi pengiriman barang yang belum terencana, di sisi lain kegiatan distribusi pemindahan barang milik Perum Bulog diangkut oleh penyedia jasa angkutan sehingga memperhitungkan biaya pengiriman. Perum Bulog Divre Jawa Timur ingin minimumkan biaya distribusi dipenguasaan wilayah Divre tanpa mengurangi kuantitas dan kualitas barangnya. Rancang bangun sistem informasi distribusi pemindahan barang pada Perum Bulog Divre Jawa Timur ini akan membantu menentukan kuantitas sumber teralokasikan ke tujuan melalui penerapan model transportasi yaitu Least Cost Method dan metode MODI (Modified Distribution Method) untuk kegiatan distribusi pemindahan barang milik Perum Bulog Divre Jawa Timur. Dalam tugas akhir ini diperoleh pemilihan biaya total pengiriman minimum dan bisa digunakan untuk distribusi pemindahan barang pada Perum Bulog Divre Jawa Timur.

IMPLEMENTATION OF SIX MINI GAMES MODULES FOR HEART MEISTER GAME SYSTEM ON UNITY 2D BY APPLYING BUILDER PATTERN

Heart Meister merupakan permainan sosial pada perangkat
smartphone. Permainan Heart Meister bergenre Role Play Game RPG
dengan tema fantasi. Permainan ini berfokus pada pertarungan antar pet
yang dimiliki pemain. Setiap pet memiliki atribut sebagai indikator
kekuatannya. Level dari masing-masing atribut bisa dinaikkan dengan
menyelesaikan dungeon yang ada. Akan tetapi terkadang pemain ingin
menaikkan level dari atribut tersebut secepat mungkin untuk menjadikan
pet-nya semakin kuat. Masalah lain yaitu pet yang bukan merupakan pet
utama dari pemain akan susah dinaikkan level atributnya karena jarang
atau tidak pernah dipakai. Dengan demikian dibutuhkan suatu sistem
untuk menaikkan level atribut dari pet secara cepat dan menarik.
Modul mini game ini dibuat dengan tujuan untuk memenuhi
kebutuhan penaikan level atribut dari pet pada permainan Heart Meister.
Masing-masing atribut dari pet dapat dinaikkan dengan jenis mini game
yang berbeda. Hasil penaikan level atribut yang didapat berdasarkan
berhasil atau tidaknya pemain dalam menyelesaikan mini game.
Modul mini games dibangun dengan menerapkan konsep Builder
Pattern. Builder pattern digunakan untuk mengatur pembuatan level
pada mini game. Dengan penerapan builder pattern ini pembuatan level
dari tiap mini game ditangani oleh kelas yang sama. Dengan demikian
penerapan builder pattern ini akan memudahkan jika terjadi
penambahan level dari mini game.

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING SERVER BERBASIS MOBILE WEB DENGAN SISTEM NOTIFIKASI EMAIL: STUDI KASUS PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN PANGKALAN DATA(PUSTIPANDA) UIN SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA

Kegiatan monitoring server sangat penting dilakukan secara rutin agar server dapat dipastikan selalu dalam kondisi baik dan tersedia bagi penggunanya. Administrator jaringan adalah orang yang bertanggung jawab dalam mengelola jaringan komputer, salah satu tugas dari seorang administrator jaringan adalah monitoring server. Ditempat peneliti melakukan penelitian, monitoring server masih dilakukan secara manual dan administrator jaringan tidak dapat selalu mengawasi jaringan yang dikelolanya akibat dari banyaknya pekerjaan lain yang harus dilakukan. Untuk itu pada penelitian ini dibuat suatu toos yang dapat digunakan dari mana saja berupa aplikasi berbasis mobile web yang mampu melakukan monitoring server. Kegiatan monitoring yang dilakukan aplikasi meliputi pemeriksaan koneksi server, status ketersediaan port, pemakaian cpu dan memory, pencatatan kondisi jaringan, reboot host, restart service, dan memberikan notifikasi email tentang keadaan jaringan. Metode pengembangan sistem yang digunakan pada penelitian ini adalah Rapid Application Development (RAD) yang memiliki 3 fase yaitu: perencanaan syarat-syarat, workshop design, dan implementasi (Kendall & Kendall, 2008). Pengujian aplikasi dilakukan dengan metode blackbox dan secara fungsional tiap modul atau fitur aplikasi ini telah berfungsi dengan baik. Dengan fitur notifikasi melalui email dan interface yang dirancang untuk mobile web, aplikasi ini mempermudah administrator jaringan mengawasi jaringan yang dikelolanya dari mana saja melalui perangkat apapun dengan browser yang sudah mendukung javascript dan jquery.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI TELKOM(STUDI KASUS : KANTOR DAERAH TELEKOMUNIKASI KOTA BARAT)

Koperasi Pegawai Telkom Kantor Daerah Telekomunikasi (Kopegtel Kandatel) Kota Barat merupakan koperasi yang beranggotakan karyawan outsourching PT. TELKOM Kandatel Kota Barat yang berlokasi di Jl Gatotan no.49 Kota. Dengan tujuan utama untuk mensejahterakan anggota pada khususnya. Sebagai koperasi besar memiliki anggota yang tidak sedikit, Kopegtel Kandatel Kota Barat harus mampu mengelola berbagai permasalahan salah satunya menyangkut unit simpan pinjam yang dibahas dalam hal ini. Permasalahan-permasalahan yang dihadapi meliputi masalah pengelolaan anggota koperasi, masalah transaksi baik peminjaman uang, pembelian kendaraan, pembelian barang, masalah laporan simpan pinjam, dan masalah laporan SHU(Sisa Hasil Usaha). Sistem yang ada saat ini belum terintegrasi dengan baik sehingga proses simpan pinjam dan laporan setiap transaksi menjadi kurang efektif dan efisien. Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan membuat sebuah sistem informasi simpan pinjam yang user friendly. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu mengelola seluruh data anggota koperasi. Selain itu, pihak manajemen dapat dengan mudah melakukan pengecekan terhadap pemasukan dari simpanan dan transaksi pinjaman anggota koperasi sehingga dapat mendukung dalam proses evaluasi, perencanaan dan pengambilan keputusan.