ERP SOFTWARE SELECTION OPTIMIZATION USING MULTI CRITERIA DECISION MAKING FUZZY-AHP AND TOPSIS

Proses penggunaan perangkat lunak ERP pada sebuah
perusahaan terdiri dari tiga bagian yakni proses pemilihan
proses implementasi dan proses evaluasi. Proses pemilihan
perangkat lunak merupakan faktor yang sangat penting untuk
menunjang keberhasilan pada proses selanjutnya. Untuk memilih
perangkat lunak ERP diperlukan sebuah teknik Multi Criteria
Decision Making MCDM. Pada tugas akhir ini metode yang
digunakan yakni Fuzzy-AHP dan TOPSIS.
Untuk mendapatkan hasil yang lebih baik kriteria yang
digunakan pada MCDM berdasar ISOIEC 25022 Software
Measurement of Quality in Use. Kriteria ini menunjukkan kualitas
sebuah sistem ketika digunakan. Teknik business process matching
dengan Beehivez digunakan sebagai salah satu pengukuran
kriteria.
Hasil uji coba menunjukkan bahwa metode tersebut berhasil
diimplementasikan pada sistem.

RANCANG BANGUN KARTU PARKIR DENGAN MENGGUNAKAN MMC(MULTIMEDIA CARD) BERBASIS MICROCONTROLLER

MMC(Multimedia Card) yang selama ini dikenal oleh masyarakat pada umumnya hanya digunakan sebagai tempat penyimpanan data pada perangkat elektronika seperti : Handphone, Kamera Digital, dan Alat recorder. Sehingga perkembangan MMC dari segi aplikasi menjadi tidak variatif. Hanya kapasitas dari MMC itu saja yang berkembang. Dari yang dulunya hanya berkapasitas 16Mb hingga sekarang berkapasitas 1Gb bahkan 2Gb. SEKOLAH TINGGI Kota khususnya jurusan sistem komputer sebagai sarana untuk mengembangkan dan menciptakan sesuatu yang berguna bagi dunia teknologi dan informatika mengajarkan salah satu cara bagaimana mengaplikasikan system control. Yaitu lewat microcontroller. Dalam rangka pengembangan dari MMC dan microcontroller maka digabungkanlah kedua teknologi diatas menjadi satu aplikasi. Dimana MMC ini berguna sebagai kartu parkir dan Microcntroller bertugas untuk mengatur system dari kartu parkir tersebut. Selain 2 hardware diatas aplikasi ini bekerja dengan bantuan dari LCD untuk menampilkan informasi-informasi seperti biaya parkir, waktu parkir dan plat nomor pemilik kendaraan. Dan Motor DC sebagai simulasi untuk menutup dan membuka portal dari tempat parkir tersebut. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat membantu pengelola parkir untuk mengelola tempat parkir. Sehingga pengguna dan pengelola parkir merasa aman, cepat serta nyaman dalam menggunakan ataupun mengelola tempat parkir tersebut.

DESIGN AND IMPLEMENTATION OF ANDROID BASED AUDIO COMMUNICATION OVER WIRELESS LOCAL NETWORK USING JOINT CODING RATE CONTROL ALGORITHM

Perkembangan aplikasi Android dewasa ini sangat pesat aplikasi dikembangkan untuk menyelesaikan permasalahan diberbagai bidang. Saat ini ada beberapa kategori aplikasi Android yang dikembangkan seperti game aplikasi media sosial bahkan aplikasi yang menggantikan komunikasi telepon seperti aplikasi pengirim pesan komunikasi audio atau video. Aplikasi komunikasi audio merupakan salah satu yang popular. Seringkali kualitas kualitas pengiriman audio menurun seiring dengan penurunan kualitas jaringan sehingga menyebabkan komunikasi menjadi kurang nyaman. Smartphone Android saat ini kebanyakan sudah dilengkapi dengan konektivitas seperti bluetooth dan Wi-Fi. Smartphone Android mulai dari versi 4.0 saat ini juga sudah bisa mendukung koneksi langsung antar peers dan juga low-level audio API untuk pengaksesan driver suara dari perangkat. Pada tugas akhir ini mengusulkan solusi permasalahandengan memanfaatkan teknologi Android dengan membuat aplikasi audio yang bisa digunakan untuk berkomunikasi dengan menggunakan infrastruktur yang sudah ada maupun dengan menggunakan koneksi langsung antar peers dengan peningkatan kualitas audio berdasarkan kualitas kanal pada jaringan mengimplementasikan algoritma Modified Join Coding Rate Control JCRC yang memaksimalkan troughput dan meminimalkan delay. Pengujian yang dilakukan dengan metode ini mendapatkan hasil bahwa metode ini mampu menjaga kualitas suara dan mempertahankan delay.

ANALISIS DAN PERANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB DAN WAP(STUDI KASUS: SMAN 4 TANGERANG)

Ilmu pengetahuan (knowledge) merupakan kunci sukses dalam semua aspek di berbagai bidang. Sebagai salah satu lembaga pendidikan, SMAN 4 Tangerang Selatan menerapkan kemajuan teknologi informasi dalam meningkatkan kinerja guru dan pegawai. Peran knowledge management adalah untuk meningkatkan pengetahuan dan kinerja pegawai secara terstruktur melalui pengintegrasian dengan proses organisasi. Untuk kepentingan proses peningkatan kapasitas pengetahuan dibutuhkan suatu sistem penyimpanan data knowledge management yang dikembangkan dalam bentuk website dan WAP (Wireless Application Protocol) serta menyajikan proses knowledge sharing. Oleh karena itu, perlu dikembangkan suatu sistem yang menerapkan proses knowledge sharing yang dapat memenuhi kebutuhan para penggunanya. Sistem yang dikembangkan ini merupakan aplikasi berbasis WEB dan WAP yang menggunakan metode incremental model. Perangkat yang diperlukan dalam merancang aplikasi ini adalah: PHP dan WML sebagai bahasa scripting, apache sebagai web server, dan MySQL sebagai pengolah database. Berdasarkan analisa yang telah dilakukan diperoleh kesimpulan bahwa sistem yang dihasilkan mampu memfasilitasi pengguna untuk berkomunikasi dengan pegawai lainnya. Secara garis besar, sistem knowledge management ini dapat melakukan input data, edit data, hapus data, dapat menampilkan data atau tidak, serta mampu menyimpan data-data yang suatu saat dibutuhkan kembali.

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA DAN PENGOBATAN PENYAKIT TROPIK MENULAR PADA ANAK( STUDI KASUS : DI RS. DELTA SURYA SIDOARJO)

Sistem pakar merupakan aplikasi praktis dari kecerdasan buatan, yang nantinya dihasilkan suatu program komputer untuk dapat memanipulasi informasi secara canggih dan membantu seorang pakar dalam kepakaran dan pengetahuannya. Dalam pemecahan masalahnya, sistem pakar akan memberikan pertanyaan-pertanyaan terlebih dahulu untuk mendapatkan informasi-informasi yang dibutuhkan agar dapat memperoleh suatu goal atau jawaban. Kualitas dari basis pengetahuan dapat dilihat dari ukuran, kompleksitas, dan sifat kritikal dari aplikasi-aplikasi yang ada. Semua itu dapat diwujudkan dari proses-proses verifikasi, dan elemen ini sangat penting bagi suatu sistem berbasis pengetahuan. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa dan Pengobatan Penyakit Tropik Menular Pada Anak ini dapat menghasilkan suatu perangkat lunak dengan menggunakan sistem pakar, yang dapat menambah ataupun merubah rule, sekaligus pengecekan rule, serta membantu user untuk mendiagnosa penyakit tropik yang diderita pasien, serta memberikan saran pengobatan Kata kunci: Sistem pakar, penyakit tropik, verifikasi.

RANCANG BANGUN APLIKASI PELELANGAN ONLINE PADA BANDARA JUANDA KOTA DENGAN TEKNOLOGI JAVA 2 MICRO EDITION

Saat ini banyak sekali kegiatan pelelangan yang berkembang di perusahaan swasta dan instansi pemerintahan yang menjadi kebutuhan untuk memenuhi pengadaan barang atau jasa terhadap suatu proyek tertentu. Dalam kegiatan pelelangan tersebut diperlukan informasi-informasi yang mendukung jalannya proses pelelangan mulai dari tahap prakualifikasi sampai dengan penentuan pemenang pelelangan. Hal tersebut tidak lepas dari kedua belah pihak yaitu perusahaan yang menawarkan proyek dan peserta pelelangan. Seiring dengan perkembangan waktu, berbagai informasi dan data dapat diakses melalui telepon seluler atau yang disebut handphone. Hal ini dikarenakan adanya teknologi wireless application yang dikembangkan untuk perangkat-perangkat yang bergerak seperti Palm, Pocket PC, dan telepon seluler. dan adanya evolusi dari teknologi komunikasi data serta pemrograman Java yang setiap saat terus maju dan berkembang. Oleh karena itu diperlukan kemudahan dalam mengakses informasi mengenai pelelangan khususnya pada PT (Persero) Angkasa Pura I Bandara Juanda Kota. Dengan memanfaatkan salah satu hasil dari evolusi pemrograman Java, yaitu Java 2 Micro Edition (J2ME), maka akan dikembangkan suatu aplikasi pelelangan online pada PT (Persero) Angkasa Pura I Bandara Juanda Kota. Aplikasi dengan menggunakan handphone tersebut dapat dijadikan sebagai alternatif dalam mengakses informasi kapan saja dan dimana saja yang berhubungan dengan transaksi pelelangan pada PT (Persero) Angkasa Pura I Bandara Juanda Kota bagi para peserta pelelangan.

PREDIKSI BEBAN LISTRIK JAWA TIMUR BERBASIS DISCRETE FOURIER TRANSFORM

Kehadiran energi listrik sebagai salah satu sumber daya energi dalam kehidupan manusia telah meningkatkan taraf hidup umat manusia secara global. Tanpa disadari semakin lama kebutuhan terhadap listrik semakin meningkat sehingga dibutuhkan suatu cara untuk memaksimalkan sumber daya listrik yang ada. Discret Fourier Transform merupakan suatu cara merubah bentuk data dalam domain waktu ke dalam domain frekuensi dengan mengurai sinyal atau gelombang data beban listrik pada domain waktu dengan tujuan untuk memudahkan pencarian ciri dan karakteristik pada gelombang data beban listrik. Dengan menggunakan metode euclidian sebagai penilaian kedekatan antara pola data prediksi dengan data sebenarnya. Tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah membuat suatu perangkat lunak yang dapat memprediksi data beban listrik di Jawa Timur dengan menggunakan metode Discrete Fourier Transform. Berdasarkan penelitian dan uji coba dengan membandingkan nilai euclid pada metode Moving Average untuk prediksi harian beban listrik jawa timur 77.527 dan Discrete Fourier Transform dan prediksi harian beban listrik jawa timur adalah 0.0021. Dengan demikian sistem prediksi dengan Discrete Fourier Transform dapat dipergunakan untuk memprediksi beban listrik berdasarkan data beban listrik sebelumnya.

PENGEMBANGAN JARINGAN DI PT. KEJAYAAN

Jaringan komputer merupakan suatu fasilitas yang sangat dibutuhkan di dalam bidang apapun, baik di bidang keuangan, administrasi, pemasaran, kesehatan dan pendidikan sampai dengan penyimpanan data perusahaan, terutama dalam bidang pekerjaan yang memerlukan integritas tinggi untuk mencapai hasil yang maksimal. Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di dalam perusahaan tersebut. Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer dan perangkat lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Keuntungan dari jaringan komputer itu sendiri yaitu dapat berbagi pakai data antar komputer yang berada dalam satu jaringan, komputer yang satu dengan yang lain dapat saling berkomunikasi di dalam satu jaringan atau diluar jaringan.

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DENGAN DUKUNGAN BLUETOOTH PADA SISTEM KATALOG DI SMA AL-IRSYAD KOTA

Perpustakaan di dalam sebuah lembaga pendidikan memegang peranan yang cukup penting karena perpustakaan adalah tempat dimana siswa bisa memperoleh ilmu pengetahuan dari koleksi yang disediakan oleh sekolah. Penggunaan sistem manual seringkali menimbulkan masalah seperti tidak diketahuinya jumlah koleksi dengan pasti, kesulitan mencari data anggota, data koleksi, data sirkulasi bahkan dapat mengakibatkan koleksi hilang dan antrian penggunaan katalog di perpustakaan. Perpustakaan SMA AL-IRSYAD yang beralamatkan di Jl. Sultan Iskandar Muda 46 Kota, berfungsi sebagai prasarana belajar siswa yang juga akan menunjang intelektualitas dalam belajar. Selain itu hampir setiap siswa mempunyai handphone yang berteknologi bluetooth. Dengan penggunaan sistem perpustakaan yang baik dan sistem katalog dengan teknologi bluetooth diharapkan mampu mengurangi masalah tersebut. Teknologi Informasi saat ini sangat berkembang didukung dengan teknologi bluetooth yang juga menjadi fasilitas standar dalam perangkat mobile seperti handphone, SmartPhone, dan Personal Digital Assistant (PDA). Selain sebagai protokol pengganti kabel yang efisien, teknologi ini berdaya rendah, murah dan memanfaatkan frekuensi radio ISM 2.4 GHz yang bebas lisensi. Sehingga dengan adanya sistem informasi perpustakaan yang didukung teknologi bluetooth pada sistem katalog ini akan memudahkan pencarian informasi dengan cepat dan diharapkan mengurangi antrian penggunaan komputer katalog di perpustakaan.

PROGRAM EMULASI MIKROKONTROLER MCS-51

Dalam merancang sistem mikrokontroler dibutuhkan waktu untuk merancang software dan hardware. Dalam perancangan software, harus menungu sampai hardware selesai dirakit sehingga menyebabkan banyaknya waktu terbuang. Untuk itu dibutuhkan suatu software yang bisa mensimulasikan cara kerja hardware. Konsep pembuatan program simulasi mikrokontroler adalah mensimulasikan hardware-hardware yang ada kedalam program dan dapat menjalankan fungsi-fungsi untuk membuat program mikrokontroler seperti proses syntax checking dan proses running. Dalam tugas akhir ini penulis merancang suatu software emulasi mkrokontroler yang dapat mensimulasikan hardware-hardware yang ada misalnya LED, motor stepper, LCD, dan lain sebagainya ke dalam program. Dan untuk menjalankannya dibutuhkan program mikrokontroler yang terbuat dari bahasa Assembler. Hasilnya adalah Program Emulasi Mikrokontroler MCS-51 dapat mensimulasikan hardware-hardware yang ada serta dapat menjalankan operasi yang dibutuhkan untuk membuat program mikrokontroler seperti proses syntax checking dan proses running untuk bahasa assembler