RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PERSONIL PADA PT.XYZ

Bagian personalia PT. XYZ yang bertugas sebagai pengolah data personil dihadapkan dengan berbagai masalah dalam memberikan informasi secara akurat, tepat pada waktunya, dan relevan. Peranan bagian personalia sangat penting dalam mengelola sdm perusahaan, dimana dalam mengelola sdm dibutuhkan suatu sistem dan prosedur yang terintregrasi secara baik. PT. XYZ mempunyai kurang lebih 1500 karyawan yang sistem kerjanya dibagi menjadi 4 shift dan berlaku ketentuan ketentuan untuk tiap tingkatan karyawan. Permasalahan permasalahan yang timbul pada bagian personalia dalam melaksanakan tugasnya yaitu mengolah data karyawan diantaranya adalah pengecekan dan penghitungan data kehadiran / absensi, penanganan hutang, penanganan mutasi / kenaikan tingkatan, penangana penilaian, perhitungan gaji, dan lembur karyawan, pembuatan laporan laporan. Untuk mengatasi masalah masalah yang dihadapi oleh bagian personalia maka dibuat suatu sistem informasi pengelolaan personil yang akan membantu bagian personalia dalam menjalankan tugasnya dan pihak pihak yang berkepentingan dalam perusahaan untuk mendapatkan laporan laporan tentang sdm dengan lebih lengkap, cepat, tepat dan relevan.

ERP SOFTWARE SELECTION OPTIMIZATION USING MULTI CRITERIA DECISION MAKING FUZZY-AHP AND TOPSIS

Proses penggunaan perangkat lunak ERP pada sebuah
perusahaan terdiri dari tiga bagian yakni proses pemilihan
proses implementasi dan proses evaluasi. Proses pemilihan
perangkat lunak merupakan faktor yang sangat penting untuk
menunjang keberhasilan pada proses selanjutnya. Untuk memilih
perangkat lunak ERP diperlukan sebuah teknik Multi Criteria
Decision Making MCDM. Pada tugas akhir ini metode yang
digunakan yakni Fuzzy-AHP dan TOPSIS.
Untuk mendapatkan hasil yang lebih baik kriteria yang
digunakan pada MCDM berdasar ISOIEC 25022 Software
Measurement of Quality in Use. Kriteria ini menunjukkan kualitas
sebuah sistem ketika digunakan. Teknik business process matching
dengan Beehivez digunakan sebagai salah satu pengukuran
kriteria.
Hasil uji coba menunjukkan bahwa metode tersebut berhasil
diimplementasikan pada sistem.

IMPLEMENTATION OF SIX MINI GAMES MODULES FOR HEART MEISTER GAME SYSTEM ON UNITY 2D BY APPLYING BUILDER PATTERN

Heart Meister merupakan permainan sosial pada perangkat
smartphone. Permainan Heart Meister bergenre Role Play Game RPG
dengan tema fantasi. Permainan ini berfokus pada pertarungan antar pet
yang dimiliki pemain. Setiap pet memiliki atribut sebagai indikator
kekuatannya. Level dari masing-masing atribut bisa dinaikkan dengan
menyelesaikan dungeon yang ada. Akan tetapi terkadang pemain ingin
menaikkan level dari atribut tersebut secepat mungkin untuk menjadikan
pet-nya semakin kuat. Masalah lain yaitu pet yang bukan merupakan pet
utama dari pemain akan susah dinaikkan level atributnya karena jarang
atau tidak pernah dipakai. Dengan demikian dibutuhkan suatu sistem
untuk menaikkan level atribut dari pet secara cepat dan menarik.
Modul mini game ini dibuat dengan tujuan untuk memenuhi
kebutuhan penaikan level atribut dari pet pada permainan Heart Meister.
Masing-masing atribut dari pet dapat dinaikkan dengan jenis mini game
yang berbeda. Hasil penaikan level atribut yang didapat berdasarkan
berhasil atau tidaknya pemain dalam menyelesaikan mini game.
Modul mini games dibangun dengan menerapkan konsep Builder
Pattern. Builder pattern digunakan untuk mengatur pembuatan level
pada mini game. Dengan penerapan builder pattern ini pembuatan level
dari tiap mini game ditangani oleh kelas yang sama. Dengan demikian
penerapan builder pattern ini akan memudahkan jika terjadi
penambahan level dari mini game.

RANCANG BANGUN PENGENDALIAN PROSES PRODUKSI PADA PERUSAHAAN ‘XYZ’ DENGAN TRANSAKSI PEMESANAN MELALUI INTERNET

Perusahaan ‘XYZ’ adalah perusahan yang bergerak dibidang usaha tekstil yaitu tentang pembuatan dan penjualan jaket promosi dan jaket hadiah. Dengan bertambahnya konsumen dan pesanan yang diterima, perusahaan dituntut meningkatkan pelayanan kepada konsumennya, termasuk dalam pemberian informasi tentang pesanan yang dilakukan oleh konsumen. Informasi tersebut antara lain berupa disetujui atau tidaknya order yang dilakukan oleh konsumen, harga barang yang dipesan serta jam pembuatan atau penyelesaian pesanan tersebut. Karena itu diperlukan suatu sistem informasi yang terkomputerisasi untuk mengelola data-data produksi dengan cepat dan up to date. Proses produksi merupakan bentuk kegiatan yang paling penting dalam produksi, karena proses produksi merupakan cara, metode maupun teknik bagaimana penambahan faedah atau penciptaan faedah dilaksanakan. Proses produksi dapat berjalan dengan baik apabila terjadi sistem produksi dan pengendalian proses proses produksi yang baik pula. Fungsi pengendalian proses produksi adalah perencanaan, penentuan urutan kerja, pemberian perintah kerja dan tindak lanjut dalam pelaksanaan proses produksi. Teknologi internet yang digunakan untuk menampilkan informasi dapat dimanfaatkan sebagai media e-commerse. ASP sebagai aplikasi pada Web memugkinkan untuk menampilkan informasi dari database ke internet.

DESIGN AND IMPLEMENTATION OF PLATFORM AS A SERVICE TO SERVE A MULTI-TENANCY APPLICATION PLATFORM BASED ON CLOUD COMPUTING

Layanan hosting aplikasi atau sering disebut Application Hosting Web Hosting merupakan layanan yang jamak tersedia di Indonesia. Layanan ini memberikan wadah bagi siapapun untuk menempatakan aplikasi Web mereka beserta basis datanya di jaringan Internet tanpa perlu menyediakan sendiri infrastruktur Internet terdedikasi. Layanan ini memiliki berbagai macam bentuk. Salah satu yang paling banyak tersedia di Indonesia adalah Shared Web Hosting yang menyediakan layanan yang sangat murah. Pada jenis layanan ini penyewa hanya diberikan satu buah platform yang sama dengan aplikasi yang disimpan bersamaan pada satu buah server sehingga memungkinkan adanya bottleneck. Selain itu terdapat jenis layanan lain yaitu Virtual Private Server VPS yang menyediakan kendali penuh pada sistem melalui teknik yang disebut virtualisasi namun dengan konfigurasi yang sangat kompleks. Saat ini terdapat jenis layanan hosting baru yang disebut dengan Cloud Web Hosting. Layanan ini mengadopsi prinsip komputasi awan yaitu berupa Platform-as-a-Service PaaS yang menyediakan jasa platform bagi pengembang Web untuk menempatkan aplikasi mereka di Internet. Layanan ini menawarkan fitur untuk transparansi akses multi-platform skalabilitas reliabilitas keterbukaan API dan kemudahan pengguna. Namun layanan ini saat masih sangat jarang terutama di Indonesia yang masih menggunakan platform yang sama dengan Shared Web Hosting. Pada tugas akhir ini dilakukan perancangan dan implementasi sistem hosting atau pengembangan aplikasi yang mendukung banyak tenantpenyewa Multi-Tenancy mendukung banyak platform dan mendukung tiga prinsip komputasi awan yaitu self-service resource pooling dan metered service. Sistem ini mengadopsi beberapa fitur yang ada di Cloud Web Hosting modern sehingga bisa dibangun oleh pihak ketiga dengan mudah.

DESIGN OF DOCUMENT TRACKING SYSTEM UTILIZING FUSE AND SAMBA FILE-SYSTEM CASE STUDY IN PT. ANEKA TUNA INDONESIA

Saat ini dokumen digital merupakan aspek penting dalam
dunia bisnis. Dokumen digital memuat data-data penting
perusahaan baik berupa data produksi sampai data keuangan.
Dokumen digital dalam perusahaan dapat diakses oleh orangorang
dalam perusahaan dengan menggunakan media berbagi
data. Sehingga dokumen digital rentan terhadap kebocoran baik
dari dalam maupun dari luar perusahaan. Dan apabila terjadi
kebocoran maka perusahaan akan banyak menderita kerugian.
Untuk mencegah terjadinya kebocoran dokumen digital khususnya
dari dalam perusahaan maka perlu pengamanan terhadap
dokumen digital dengan cara menyisipkan sebuah informasi
khusus ke dalam setiap dokumen digital yang disalin oleh orangorang
dari dalam perusahaan.
Berdasarkan permasalahan diatas maka dibuatlah suatu
sistem yang bisa memasukkan sebuah informasi secara transparan
ke dalam dokumen digital yang disalin oleh orang-orang yang
berada di dalam perusahaan dengan menggunakan FUSE dan
Samba sebagai media berbagi data.
Dari ujicoba yang dilakukan informasi yang berhasil
dimasukkan ke dalam beberapa jenis dokumen digital. Akan tetapi
mempengaruhi waktu dan kecepatan pengiriman dokumen. Hasil
ini menunjukkan bahwa penyisipan informasi secara transparan ke
dalam dokumen digital dapat dilakukan dengan menggunakan
FUSE walaupun mempengaruhi waktu dan kecepatan pengiriman
dokumen digital.

SISTEM INFORMASI PERPARKIRAN MALL GALAXY KOTA

Sistem Informasi Perparkiran adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk melakukan proses parkir. Berdasarkan survey dan wawancara dengan Personalia, didapatkan informasi bahwa sistem parkir yang ada pada Mall Galaxy Kota masih menggunakan proses pencatatan manual. Kelemahan proses manual ini tentu saja tidak efektif, seringnya terjadi kesalahan dalam melakukan proses pencatatan perparkiran setiap hari dan kesulitan dalam mencari data kendaraan yang masuk dan operator jika diperlukan sewaktu waktu serta tidak efisien dalam penggunaan waktu. Selain proses perparkiran pada aplikasi ini juga dilengkapi fitur pencarian data pegawai dan data operator yang sedang bertugas. Untuk lebih memudahkan pengguna pada aplikasi ini juga dapat melakukan maintenance data pegawai dan cetak laporan keuangan. Adanya Sistem Informasi Perparkiran diharapkan dapat membantu pekerjaan Operator sehingga dapat lebih efektif dan efisien. Sistem Informasi Perparkiran ini dapat melakukan cetak laporan berdasarkan data parkir kendaraan dan keuangan. Laporan laporan tersebut adalah Laporan parkir kendaraan per Hari, Laporan parkir kendaraan per Bulan, Laporan keuangan parkir per hari, Laporan keuangan parkir per Bulan.

KOMPUTERISASI SISTEM INFORMASI LAYANAN KEAGENAN TABANAS BATARA DI PT. POS INDONESIA( PERSERO) MADIUN

Penggunaan komputer sebagai alat Bantu dalam penyelesaian tugas yang biasa dikerjakan oleh manusia dewasa ini sudah menjadi hal yang biasa. Apalagi ditunjang pula dengan adanya program dan sistem yang canggih, yang mengakibatkan semakin besarnya perbedaan kemampuan antara komputer dan manusia dalam bekerja. Layanan Keagenan Tabanas Batara di PT. Pos Indonesia (Persero) Madiun merupakan kerjasama dengan Bank Tabungan Negara Cabang Madiun. Dalam kerjasama tersebut PT. Pos Indonesia (Persero) Madiun diberi kepercayanaan untuk menangani nasabah Tabanas Batara yang membuka rekening dengan menggunakan jasanya. Selama ini penanganan data dan pelayanan transaksi pada nasabah di PT. Pos Indonesia (Persero) Madiun masih dilakukan secara manual sehingga kurang efektif dan rentan akan kesalahan. Dari uraian diatas maka penulis berusaha membuat Komputerisasi Sistem Informasi Layanan Keagenan Tabanas Batara, yang mencakup pembuatan sistem flow, data flow diagram, entity relationship diagram, perancangan input, perancangan output sampai dengan implementasi sistemnya. Komputerisasi Sistem Informasi Layanan Keagenan Tabanas Batara di PT. Pos Indonesia (Persero) Madiun ini, telah mampu memberikan hasil yang terbaik dan optimal dari permasalahan yang ada dan pelaksanaan tugas operasional sehari-hari dari layanan Tabanas Batara di PT. Pos Indonesia (Persero) Madiun.

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA UD. ALIF GRESIK

Sistem Informasi Penjualan dan Pembelian merupakan system informasi yang sangat diperlukan dalam pengelolaan proses transaksi pembelian dan penjualan, khususnya bagi perusahaan UD.ALIF. Transaksi penjualan dan pembelian serta control barang menjadi terintegrasi, sehingga membantu bagian-bagian di dalam sistem untuk saling bertukar informasi dan mengambil keputusan dengan cepat. Permasalahan yang dihadapi perusahaan UD.ALIF selama ini adalah belum tersedianya system informasi yang dapat menangani masalah penjualan dan pembelian, misalnya informasi penjualan dan pembelian yang biasanya dilakukan dengan mencatat sebuah transaksi pada sebuah catatan kecil berupa kertas, sehingga dapat menimbulkan waktu yang lama, dan menimbulkan resiko kehilngan data. Resiko human eror sering terjadi dikarenakan catatan tersebut tidak sesuai dengan transaksi jual beli. Ini disebabkan karena transaksi yang jumlahnya terlalu besar. Sehingga belum adanya otomatisasi transaksi penjualan dan pembelian. Solusi yang dapat diambil adalah membuat catatan penjualan dan pembelian. Berdasarkan solusi diatas, maka perlu adanya sebuah program yang dapat memudahkan pengguna dalam mengelola informasi secara maksimal. Program sistem informasi penjualan dan pembelian merupakan aplikasi berbasis komputer yang mampu memberikan efisiensi dan efektifitas dalam menyelesaikan semua pekerjaan, khususnya pada perusahaan UD.ALIF.

ALUR KERJA CETAK OFFSET PT. KRISANTHIUM OFFSET PRINTING JAWA TIMUR

Perkembangan teknologi saat ini membuat persaingan semakin ketat dan kebutuhan primer semakin meningkat. Untuk itu dituntut agar setiap orang peka terhadap perkembangan dan mengikuti perubahan yang ada, bertujuannya agar dapat menjawab tantangan kebutuhan sumber daya manusia yang bermutu, berkualitas dan memiliki ketrampilan yang tinggi, dalam rangka memajukan dan mengembangkan daya saing bangsa di era globalisasi saat ini. Bidang kemasan juga berkembang dengan pesat dan berpengaruh didalam industri grafika yang berhubungan erat dengan desain grafis dan produksi cetak kemasan. Industri percetakan memiliki kategori yang luas menurut produk yang dihasilkan serta teknologi yang digunakan. Beberapa produk yang dihasilkan dari industri percetakan ada yang bertujuan komersil seperti katalog, brosur, leaflet, kemasan, kartu nama, poster ataupun yag bersifat periodik seperti koran, majalah, buletin, jurnal dan lain sebagainya. Dalam kerja praktek ini penulis memilih PT. Krisanthium Offset Printing sebagai tempat pelaksanaan Praktek Kerja Industri karena perusahaan ini adalah salah satu perusahaan besar yang memiliki cukup banyak mesin dengan teknologi terbaru. Sehingga diharapkan penulis mampu mendapatkan proses pembelajaran terhadap teknologi terbaru di bidang industri grafika.