RANCANG BANGUN SISTEM PELACAKAN DOKUMEN MEMANFAATKAN FUSE DAN SAMBA FILE-SYSTEM STUDI KASUS PT. ANEKA TUNA INDONESIA

Saat ini dokumen digital merupakan aspek penting dalam
dunia bisnis. Dokumen digital memuat data-data penting
perusahaan baik berupa data produksi sampai data keuangan.
Dokumen digital dalam perusahaan dapat diakses oleh orangorang
dalam perusahaan dengan menggunakan media berbagi
data. Sehingga dokumen digital rentan terhadap kebocoran baik
dari dalam maupun dari luar perusahaan. Dan apabila terjadi
kebocoran maka perusahaan akan banyak menderita kerugian.
Untuk mencegah terjadinya kebocoran dokumen digital khususnya
dari dalam perusahaan maka perlu pengamanan terhadap
dokumen digital dengan cara menyisipkan sebuah informasi
khusus ke dalam setiap dokumen digital yang disalin oleh orangorang
dari dalam perusahaan.
Berdasarkan permasalahan diatas maka dibuatlah suatu
sistem yang bisa memasukkan sebuah informasi secara transparan
ke dalam dokumen digital yang disalin oleh orang-orang yang
berada di dalam perusahaan dengan menggunakan FUSE dan
Samba sebagai media berbagi data.
Dari ujicoba yang dilakukan informasi yang berhasil
dimasukkan ke dalam beberapa jenis dokumen digital. Akan tetapi
mempengaruhi waktu dan kecepatan pengiriman dokumen. Hasil
ini menunjukkan bahwa penyisipan informasi secara transparan ke
dalam dokumen digital dapat dilakukan dengan menggunakan
FUSE walaupun mempengaruhi waktu dan kecepatan pengiriman
dokumen digital.

INTEGRASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DIBAWAH BADAN PERPUSTAKAAN PROPINSI JATIM DENGAN TEKNOLOGI XML

Selama beberapa dekade terakhir ini, networking dan internet telah berevolusi secara cepat dan signifikan. Untuk melakukan komunikasi diperlukan jalur yang disebut transport protocol. Tranport protocol yang sekarang sering dipakai adalah HTTP (HyperText Transport Protocol), protokol ini memungkinkan untuk berbagi dokumen yang kaya akan informasi kepada semua pengguna. Tetapi, penggunaan dokumen bersama tersebut hanya dimungkinkan untuk manusia sebagai pengguna. Salah satu organisasi yang menyediakan paling banyak informasi adalah perpustakaan. Dari fungsi perpustakaan salah satunya adalah menyediakan informasi bagi masyarakat dalam berbagai bentuk atau format sumber informasi. Pada program jangka menengah dari Badan Perpustakaan Propinsi Jawa Timur adalah terwujudnya suatu sistem layanan informasi on-line yang dapat mencapai seluruh lapisan dan golongan masyarakat melalui kerjasama serta pembinaan semua jenis perpustakaan dalam suatu jaringan layanan perpustakaan. Untuk itu penulis mencoba menerapkan teknologi Web service untuk mendukung program tersebut. Dengan teknologi Web service memungkinkan mesin atau aplikasi berkomunikasi dengan mesin atau aplikasi lain dengan menggunakan suatu protocol dan format dokumen tertentu. XML (Extensible Markup Language) adalah suatu format dokumen berbasis teks yang akan membuat Web service dapat digunakan pada berbagai macam bahasa pemrograman dengan berbagai platform. Pengembangan sistem ini bertujuan untuk membantu perpustakaan dalam pembuatan katalog buku. Dengan menyediakan Web method yang dapat digunakan oleh suatu aplikasi untuk mendapatkan data dari sistem lain. Dengan menggunakan teknologi Web service memudahkan pustakawan dalam membuat katalog yang didapat dari perpustakaan lain. Di dalamnya tersedia Web method yang dapat mengirim data dalam format XML.

RANCANG BANGUN APLIKASI KOMUNIKASI AUDIO PADA JARINGAN NIRKABEL LOKAL BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA JOINT CODING RATE CONTROL

Perkembangan aplikasi Android dewasa ini sangat pesat aplikasi dikembangkan untuk menyelesaikan permasalahan diberbagai bidang. Saat ini ada beberapa kategori aplikasi Android yang dikembangkan seperti game aplikasi media sosial bahkan aplikasi yang menggantikan komunikasi telepon seperti aplikasi pengirim pesan komunikasi audio atau video. Aplikasi komunikasi audio merupakan salah satu yang popular. Seringkali kualitas kualitas pengiriman audio menurun seiring dengan penurunan kualitas jaringan sehingga menyebabkan komunikasi menjadi kurang nyaman. Smartphone Android saat ini kebanyakan sudah dilengkapi dengan konektivitas seperti bluetooth dan Wi-Fi. Smartphone Android mulai dari versi 4.0 saat ini juga sudah bisa mendukung koneksi langsung antar peers dan juga low-level audio API untuk pengaksesan driver suara dari perangkat. Pada tugas akhir ini mengusulkan solusi permasalahandengan memanfaatkan teknologi Android dengan membuat aplikasi audio yang bisa digunakan untuk berkomunikasi dengan menggunakan infrastruktur yang sudah ada maupun dengan menggunakan koneksi langsung antar peers dengan peningkatan kualitas audio berdasarkan kualitas kanal pada jaringan mengimplementasikan algoritma Modified Join Coding Rate Control JCRC yang memaksimalkan troughput dan meminimalkan delay. Pengujian yang dilakukan dengan metode ini mendapatkan hasil bahwa metode ini mampu menjaga kualitas suara dan mempertahankan delay.

RANCANG BANGUN LAYANAN PLATFORM AS A SERVICE PAAS UNTUK MENDUKUNG SISTEM MULTI-TENANCY PENGEMBANGAN APLIKASI BERBASIS KOMPUTASI AWAN

Layanan hosting aplikasi atau sering disebut Application Hosting Web Hosting merupakan layanan yang jamak tersedia di Indonesia. Layanan ini memberikan wadah bagi siapapun untuk menempatakan aplikasi Web mereka beserta basis datanya di jaringan Internet tanpa perlu menyediakan sendiri infrastruktur Internet terdedikasi. Layanan ini memiliki berbagai macam bentuk. Salah satu yang paling banyak tersedia di Indonesia adalah Shared Web Hosting yang menyediakan layanan yang sangat murah. Pada jenis layanan ini penyewa hanya diberikan satu buah platform yang sama dengan aplikasi yang disimpan bersamaan pada satu buah server sehingga memungkinkan adanya bottleneck. Selain itu terdapat jenis layanan lain yaitu Virtual Private Server VPS yang menyediakan kendali penuh pada sistem melalui teknik yang disebut virtualisasi namun dengan konfigurasi yang sangat kompleks. Saat ini terdapat jenis layanan hosting baru yang disebut dengan Cloud Web Hosting. Layanan ini mengadopsi prinsip komputasi awan yaitu berupa Platform-as-a-Service PaaS yang menyediakan jasa platform bagi pengembang Web untuk menempatkan aplikasi mereka di Internet. Layanan ini menawarkan fitur untuk transparansi akses multi-platform skalabilitas reliabilitas keterbukaan API dan kemudahan pengguna. Namun layanan ini saat masih sangat jarang terutama di Indonesia yang masih menggunakan platform yang sama dengan Shared Web Hosting. Pada tugas akhir ini dilakukan perancangan dan implementasi sistem hosting atau pengembangan aplikasi yang mendukung banyak tenantpenyewa Multi-Tenancy mendukung banyak platform dan mendukung tiga prinsip komputasi awan yaitu self-service resource pooling dan metered service. Sistem ini mengadopsi beberapa fitur yang ada di Cloud Web Hosting modern sehingga bisa dibangun oleh pihak ketiga dengan mudah.

IMPLEMENTATION OF HOUSE EDITOR AND SOCIAL FEATURES ON CARD WARLOCK SAGA ANDROID SOCIAL GAME-BASED

Card Warlock Saga adalah aplikasi permainan sosial yang juga
mengandung unsur RPG turn-based game dan card game sehingga bisa
dikatakan permainan ini bergenre turn-based collectible card yaitu bertema
turn-based yang menggunakan kartu sebagai mekanisme pertarungan
permainan. Pemain memiliki satu hero yang dikendalikan dan set kartu
sebagai mekanisme pertarungan.
Dikarenakan permainan ini merupakan permainan sosial maka
permainan ini dibuat agar antar pemain dapat terjadi interaksi sehingga
diimplementasikanlah fitur-fitur yang mendukung interaksi antar pemain
seperti menambah teman saling bertukar barang dan mengirim pesan. Dan
permainan ini akan diintegrasikan dengan jejaring sosial Facebook.
Integrasi antara aplikasi permainan ini dengan jejaring sosial
Facebook akan dibuat menggunakan kakas Facebook SDK for Unity dengan
menggunakan layanan Facebook API. Dengan adanya integrasi dengan
Facebook diharapkan agar memudahkan interaksi yang terjadi antar
pemain.

DESIGN OF DOCUMENT TRACKING SYSTEM UTILIZING FUSE AND SAMBA FILE-SYSTEM CASE STUDY IN PT. ANEKA TUNA INDONESIA

Saat ini dokumen digital merupakan aspek penting dalam
dunia bisnis. Dokumen digital memuat data-data penting
perusahaan baik berupa data produksi sampai data keuangan.
Dokumen digital dalam perusahaan dapat diakses oleh orangorang
dalam perusahaan dengan menggunakan media berbagi
data. Sehingga dokumen digital rentan terhadap kebocoran baik
dari dalam maupun dari luar perusahaan. Dan apabila terjadi
kebocoran maka perusahaan akan banyak menderita kerugian.
Untuk mencegah terjadinya kebocoran dokumen digital khususnya
dari dalam perusahaan maka perlu pengamanan terhadap
dokumen digital dengan cara menyisipkan sebuah informasi
khusus ke dalam setiap dokumen digital yang disalin oleh orangorang
dari dalam perusahaan.
Berdasarkan permasalahan diatas maka dibuatlah suatu
sistem yang bisa memasukkan sebuah informasi secara transparan
ke dalam dokumen digital yang disalin oleh orang-orang yang
berada di dalam perusahaan dengan menggunakan FUSE dan
Samba sebagai media berbagi data.
Dari ujicoba yang dilakukan informasi yang berhasil
dimasukkan ke dalam beberapa jenis dokumen digital. Akan tetapi
mempengaruhi waktu dan kecepatan pengiriman dokumen. Hasil
ini menunjukkan bahwa penyisipan informasi secara transparan ke
dalam dokumen digital dapat dilakukan dengan menggunakan
FUSE walaupun mempengaruhi waktu dan kecepatan pengiriman
dokumen digital.

RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT MATA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING( STUDI KASUS POLI MATA RSU DR. SOETOMO)

Penyakit mata di dunia ini sangat banyak jenisnya mulai dari yang ringan, parah, hingga kebutaan sering dialami oleh banyak orang. Penyakit mata satu dengan penyakit mata lainnya juga memiliki gejala-gejala yang hampir sama. Seorang penderita penyakit mata tidak dapat menebak dengan tepat jenis penyakit mata apa yang dideritanya sebelum melakukan pemeriksaan ke dokter, puskesmas, klinik, atau rumah sakit. Berdasarkan wawancara terhadap pihak dokter di Poli Mata RSU Dr. Soetomo, berbagai penyakit mata banyak memiliki gejala yang hampir sama bahkan ada yang hanya dibedakan oleh hanya satu gejala. Diperlukan ketelitian dan analisa yang tajam bagi seorang dokter untuk mengungkap suatu jenis penyakit mata demi memberikan pengobatan yang tepat kepada pasiennya. Penyakit-penyakit mata yang memiliki perbedaan gejala-gejala yang sangat tipis ini berpotensi terjadinya kekeliruan dalam proses menentukan jenis penyakit mata yang diderita pasien. Berdasarkan permasalahan di atas akan dibuat sistem pakar untuk diagnosa penyakit mata disamping belum tersedianya aplikasi semacamnya yang dapat membantu dokter di Poli Mata RSU Dr. Soetomo. Sistem yang dibuat nantinya dapat memberikan suatu kesimpulan yang berisi tentang jenis penyakit mata yang diderita pasien dan solusi pengobatanya.

MONITORING IP CAM F-SERIES MEMANFAATKAN MODEM SPEEDY

Setelah dilakukan studi kasus pada PT. Cybersama Technology, Salah satu sistem keamanan yang saat ini digunakan di kantor adalah dengan menggunakan IP Camera di setiap sudut ruangan dan memonitoringnya dengan satu / lebih komputer operator. Namun yang menjadi masalah adalah tidak ada operator yang mampu bekerja 24 jam untuk memonitor apa yang ditangkap oleh IP Camera selain itu, operator harus siap siaga di depan komputer. Oleh karena itu solusi yang timbul adalah dengan memonitoring IP Camera dari rumah dengan memanfaatkan modem Speedy. Rancangan ini dibuat dengan menggunakan fasilitas Dynamic DNS yang memungkinkan suatu domain diberi nama tertentu. Nama inilah yang nantinya akan diakses (tidak lagi mengakses IP dari kamera tersebut). Fasilitas ini digunakan untuk mengatasi Dynamic IP yang dihasilkan oleh modem Speedy, dimana modem Speedy memiliki IP yang selalu berubah dan tidak tetap. Oleh karena IP yang dinamis tidak bisa diakses, satu-satunya cara adalah dengan menamai domain tersebut dengan sebuah nama unik yang nantinya diakses dalam penggunaanya.

PERANCANGAN SISTEM PERAMALAN PEMAKAIAN DAYA MAX( KVA) UNTUK MENENTUKAN DISINSENTIF PELANGGAN PADA PT.PLN DENGAN METODE GARCH

Daya listrik merupakan sumber tenaga yang sangat dibutuhkan oleh manusia baik untuk penerangan maupun untuk kebutuhan lain yang memerlukan daya listrik. Besarnya pemakaian daya listrik perhari tiap pelanggan berbeda-beda tergantung kebutuhan dan besarnya daya maksimal listrik pada tiap-tiap pelanggan. Kendala yang sering dihadapi oleh PT. PLN adalah pemakaian daya listrik yang melebihi 50% dari daya kontrak masing-masing pelanggan pada area tertentu sehingga merugikan PT. PLN. Untuk menyelesaikan permasalahan diatas, maka diperlukan suatu sistem peramalan yang dapat memberikan informasi kepada manajer tentang analisa daya max (kVA) listrik dalam periode mingguan maupun bulanan. Sistem Peramalan ini menggunakan metode GARCH yang dapat menghasilkan peramalan daya max (kVA) listrik pelanggan pada suatu area, sehingga membantu manajer dalam melakukan pengambilan keputusan untuk menentukan Disinsentif pelanggan pada periode yang akan datang. Garch lebih tepat digunakan untuk meramal data yang memiliki volatilitas rendah dibanding data dengan jumlah banyak tetapi memiliki volatilitas tinggi. Ketepatan garch(1.1) dalam meramal dipengaruhi oleh ketepatan distribusi et ke bentuk distribusi normal dan nilai rata-rata C yang makin mendekati nol. Sehingga standar kesalahan (MSE dan MAPE) dalam proses peramalan tidak melebihi 28.455 % dan 1.55 %.

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PENETUAN PEMINTAAN SISWA BERDASARKAN MINAT DAN KEMAMPUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS WEB(STUDI KASUS: SMA NEGERI 1 TANGERANG)

SMAN 1 Tangerang adalah salah satu contoh Sekolah Menengah Atas Negeri di kota Tangerang yang sedang mengembangkan teknologi komputer dalam berbagai aspek-aspek pendukung kegiatan belajar dan mengajar disana, meskipun belum terhubung antara database yang satu dengan lainnya secara menyeluruh dan terpusat. Oleh karena itu data-data yang mendukung dalam hal penempatan dan peminatan siswa kelas X yang naik ke kelas XI dalam penentuan jurusan yang ada masih manual. Selain itu, guru BK (Bimbingan dan Konseling) dan guru-guru wali kelas yang menjadi penentu siswa dalam penempatan peminatan jurusan mengalami beberapa kesulitan. Dengan memodelkan suatu proses peminatan ke dalam Aplikasi Pada Bidang Peminatan, diperoleh sejumlah alternative solusi untuk menentukan peminatan siswa. Variabel yang sangat menentukan dan member pertimbangan bagi pengambilan keputusan peminatan yaitu, variabel keputusannya minat siswa dan parameter acuannya ialah nilai akademik siswa yang merupakan variabel batasan. Dalam pembuatan tugas akhir ini penulis menggunakan metode pengembangan System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall sampai tahap pengujian. Hasil dari skripsi ini adalah Aplikasi Pada Bidang Peminatan Berdasarkan Minat dan Kemampuan Akademik Siswa. Aplikasi ini diperuntukan bagi sekolah yang bersangkutan sehingga keputusan yang diambil pihak sekolah dengan dibantu aplikasi ini, lebih berkualitas karena keputusan peminatan didasarkan pada proses objektif.