RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN UNIVERSITAS AIRLANGGA

Sistem akademik Fakultas Kedokteran Hewan (FKH) memiliki beberapa variasi dalam proses penyelenggaraan akademiknya, tergantung pada tahun angkatan Mahasiswa, sebagai contoh, pada umumnya, dalam satu waktu berlaku 2 kurikulum akademik yang berbeda, yaitu kurikulum tahun 2000 untuk Mahasiswa dengan tahun angkatan 2000-2004, dan kurikulum tahun 2005 untuk Mahasiswa dengan tahun angkatan 2005 ke atas. Dengan adanya sistem informasi akademik yang dapat membantu FKH dalam mengelola proses penyelenggaraan akademiknya, terutama pemenuhan terhadap keberadaan variasi – variasi yang ada dalam proses penyelenggaraan akademik. Selain itu Sistem Informasi Akademik ini juga menyediakan laporan – laporan evaluasi diri dan menyediakan fitur laporan yang dapat dikustom untuk memenuhi kebutuhan laporan yang belum ada atau tidak disediakan oleh aplikasi.

IMPLEMENTATION OF SIX MINI GAMES MODULES FOR HEART MEISTER GAME SYSTEM ON UNITY 2D BY APPLYING BUILDER PATTERN

Heart Meister merupakan permainan sosial pada perangkat
smartphone. Permainan Heart Meister bergenre Role Play Game RPG
dengan tema fantasi. Permainan ini berfokus pada pertarungan antar pet
yang dimiliki pemain. Setiap pet memiliki atribut sebagai indikator
kekuatannya. Level dari masing-masing atribut bisa dinaikkan dengan
menyelesaikan dungeon yang ada. Akan tetapi terkadang pemain ingin
menaikkan level dari atribut tersebut secepat mungkin untuk menjadikan
pet-nya semakin kuat. Masalah lain yaitu pet yang bukan merupakan pet
utama dari pemain akan susah dinaikkan level atributnya karena jarang
atau tidak pernah dipakai. Dengan demikian dibutuhkan suatu sistem
untuk menaikkan level atribut dari pet secara cepat dan menarik.
Modul mini game ini dibuat dengan tujuan untuk memenuhi
kebutuhan penaikan level atribut dari pet pada permainan Heart Meister.
Masing-masing atribut dari pet dapat dinaikkan dengan jenis mini game
yang berbeda. Hasil penaikan level atribut yang didapat berdasarkan
berhasil atau tidaknya pemain dalam menyelesaikan mini game.
Modul mini games dibangun dengan menerapkan konsep Builder
Pattern. Builder pattern digunakan untuk mengatur pembuatan level
pada mini game. Dengan penerapan builder pattern ini pembuatan level
dari tiap mini game ditangani oleh kelas yang sama. Dengan demikian
penerapan builder pattern ini akan memudahkan jika terjadi
penambahan level dari mini game.

PERANCANGAN SISTEM PERAMALAN DATA BEBAN DAYA LISTRIK DENGAN METODE GARCH PADA PT. PLN(PERSERO) AREA PELAYANAN KOTA SELATAN

Beban daya listrik merupakan sumber tenaga yang sangat dibutuhkan oleh manusia baik untuk penerangan maupun untuk kebutuhan lain yang memerlukan daya listrik. Besarnya pemakaian daya listrik perhari tiap pelanggan berbeda-beda tergantung kebutuhan dan besarnya daya maksimal beban listrik pada tiap-tiap pelanggan. Kendala yang sering dihadapi oleh PT. PLN adalah lambatnya penerimaan informasi tentang pemakaian beban listrik masing-masing pelanggan pada area tertentu yang dibutuhkan untuk melakukan analisa peramalan beban listrik oleh karyawan bagian pengembangan dan perencanaan, sehingga memperlambat kinerja manajer dalam melakukan evaluasi beban listrik. Untuk menyelesaikan permasalahan diatas, maka diperlukan suatu sistem peramalan yang dapat memberikan informasi kepada manajer tentang analisa beban listrik yang digunakan untuk peramalan beban listrik pada waktu yang akan datang dalam periode mingguan maupun bulanan Sistem Peramalan ini menggunakan metode GARCH yang dapat menghasilkan data peramalan beban listrik pelanggan pada suatu area, sehingga membantu manajer dalam melakukan pengambilan keputusan untuk menentukan suplai beban listrik pada periode yang akan datang dan dapat mengetahui standar kesalahan dalam proses peramalan.

SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN BUKU(STUDI KASUS PERPUSTAKAAN BUKU TIARA KEDIRI)

Perpustakaan buku tiara merupakan usaha dibidang jasa yaitu jasa menyewakan buku. Setiap usaha pasti akan timbul berbagai macam masalah, begitu pula dengan Perpustakaan Buku Tiara. Dengan contoh masalahnya adalah belum terkomputerisasinya transaksi – transaksi dan penyimpanan data para anggota maupun komik, kurangnya minat pengunjung untuk menyewa di tempat ini dan lain sebagainya. Dibuatlah progam terkomputerisasi untuk transaksi – transaksi dan penyimpanan data para anggota, dan untuk menarik minat pengunjung dibuatlah suatu sistem yang disebut sistem point. Pengertian sistem point tersebut seperti berikut bila pengunjung meeminjam buku lebih dari persyaratan yang ditetapkan maka pengunjung akan mendapat satu point dan bila sudah memenuhi syarat penukaran maka pengunjung bisa menukarkan dan mendapat bonus gratis menyewa buku apapun. Hasil sistem informasi ini akan sangat membantu pemilik atau petugas untuk memudahkan menyimpan data seperti data anggota ataupun data transaksi. Dan untuk pengunjung mereka akan tertarik dengan meminjam lebih banyak buku karena adanya sistem point yang menguntungkan bagi mereka. Kata Kunci :SistemInformasi, buku, sistem point

DESAIN SYSTEM KOMPUTERISASI INVENTORY CONTROL PADA SUATU PERUSAHAAN PENGEBORAN MINYAK SWASTA DI PT. XXX

Divisi Inventory Control pada suatu perusahaan minyak swasta adalah salah satu divisi yang menangani pekerjaan material yaitu mengorder,menerima,merawat,mengontrol/mengeveluasi mempersiapkan material. Tugas daripada divisi ini merupakan tugas yang sulit, dikarenakan divisi ini harus mempersiapkan material yang diperlukan oleh user (pemakai) sesuai dengan spesifikasi dan waktu yang di inginkan,bila material/spare parts yang diinginkan tidak sesuai dengan yang diinginkan atau terlambat, maka dapat mengakibatkan kejadian yang fatal atau kerugian yang tidak sedikit jumlahnya. Selain daripada itu Inventory Control juga harus mengatur daripada penerimaan, sistem penyimpanan, sistem pengeluaran,mengetahui jumlah stock terakhir,kapan harus memesan kembali untuk persediaan dan sampai pada pemasukan data pada sistem komputer. Dengan adanya berbagai macam kegiatan seperti itu maka Divisi Inventory Control harus mempunyai suatu sistem komputerisasi yang dapat membantu segala aktifitas daripada divisi hingga tercapainya suatu sistem yang efektif dan efisien serta mendapatkan laporan yang akurat dan up to date.

PROTOTIPE PAKET PRODUK DINAMIS KIOSK BERBASIS XML DAN ADOBE FLASH

Pelayanan merupakan satu diantara faktor yang berpengaruh dalam suatu usaha, dan cara melayani konsumen adalah salah satu kegiatan yang sangat penting dan dibutuhkan oleh perusahaan. Untuk melayani kosumen dengan baik dibutuhkan cara yang baik pula untuk menyajikan pilihan atas kebutuhan konsumen. Self Service (melayani diri sendiri) adalah salah satu jenis pelayanan yang sangat digemari oleh konsumen saat ini, mereka lebih merasa nyaman melakukan pemilihan, observasi dan penggalian informasi lainnya terhadap barang maupun jasa yang ditawarkan kepada mereka. Kenyamanan tersebut muncul karena mereka memilih suatu produk atau jasa tanpa ada intimidasi atau pengaruh dari pihak penjual produk atau jasa, seperti yang banyak dilakukan oleh pelayan restoran, sales promotion girl atau penjaga toko dan lainnya. Kiosk merupakan satu diantara banyak cara yang dapat menerapkan pelayanan jenis Self Service. Kiosk adalah sebuah alat yang berupa hardware dan software yang di integarasikan untuk menampilkan suatu informasi tentang produk atau jasa dari sebuah perusahaan secara interaktif. Dengan Kiosk konsumen atau pelanggan dapat dengan mudah melihat dan memilih informasi tentang produk atau jasa yang mereka inginkan hanya dengan menggunakan gerakan tangan atau bahkan sentuhan jari.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN KERTAS PADA PT SURYA PAMENANG KOTA

PT Surya Pamenang adalah perusahaan yang bergerak di bidang produksi kertas karton. Manajemen dan pengelolaan pada perusahaan ini sebagian masih dilakukan secara manual antara lain masalah pencatatan hasil distribusi kertas. Pencatatan hasil distribusi kertas yang masih dilakukan secara manual ini mengurangi efisiensi kerja dan besarnya kemungkinan terjadinya kesalahan. Pengarsipan data secara komputerisasi merupakan salah satu solusi yang sangat tepat untuk mengatasi masalah yang sedang terjadi pada PT Surya Pamenang. Dengan adanya proses pencatatan yang terkomputerisasi maka proses pemeliharaan data induk, pengelolaan transaksi dan pembuatan laporan akan menjadi sangat mudah, cepat dan tepat. Proses pembuatan sistem dimulai dari menganalisa sistem yang sedang berjalan, lalu hasil analisa diubah ke dalam bentuk document flow yang dibagi berdasarkan proses–proses transasksi yang ada. Dari document flow inilah dikembangkan sebuah sistem baru yang kemudian dituliskan ke dalam system flow. Dengan diterapkannya sistem ini pada PT Surya Pamenang, maka diharapkan dapat mengurangi kesalahan pencatatan yang mungkin terjadi dan diharapkan mampu mempercepat proses penyajian laporan yang pada akhirnya dapat membantu pihak pengambil keputusan untuk lebih meningkatkan kinerja dan pelayanan yang ada.

DESIGN AND IMPLEMENTATION OF PLATFORM AS A SERVICE TO SERVE A MULTI-TENANCY APPLICATION PLATFORM BASED ON CLOUD COMPUTING

Layanan hosting aplikasi atau sering disebut Application Hosting Web Hosting merupakan layanan yang jamak tersedia di Indonesia. Layanan ini memberikan wadah bagi siapapun untuk menempatakan aplikasi Web mereka beserta basis datanya di jaringan Internet tanpa perlu menyediakan sendiri infrastruktur Internet terdedikasi. Layanan ini memiliki berbagai macam bentuk. Salah satu yang paling banyak tersedia di Indonesia adalah Shared Web Hosting yang menyediakan layanan yang sangat murah. Pada jenis layanan ini penyewa hanya diberikan satu buah platform yang sama dengan aplikasi yang disimpan bersamaan pada satu buah server sehingga memungkinkan adanya bottleneck. Selain itu terdapat jenis layanan lain yaitu Virtual Private Server VPS yang menyediakan kendali penuh pada sistem melalui teknik yang disebut virtualisasi namun dengan konfigurasi yang sangat kompleks. Saat ini terdapat jenis layanan hosting baru yang disebut dengan Cloud Web Hosting. Layanan ini mengadopsi prinsip komputasi awan yaitu berupa Platform-as-a-Service PaaS yang menyediakan jasa platform bagi pengembang Web untuk menempatkan aplikasi mereka di Internet. Layanan ini menawarkan fitur untuk transparansi akses multi-platform skalabilitas reliabilitas keterbukaan API dan kemudahan pengguna. Namun layanan ini saat masih sangat jarang terutama di Indonesia yang masih menggunakan platform yang sama dengan Shared Web Hosting. Pada tugas akhir ini dilakukan perancangan dan implementasi sistem hosting atau pengembangan aplikasi yang mendukung banyak tenantpenyewa Multi-Tenancy mendukung banyak platform dan mendukung tiga prinsip komputasi awan yaitu self-service resource pooling dan metered service. Sistem ini mengadopsi beberapa fitur yang ada di Cloud Web Hosting modern sehingga bisa dibangun oleh pihak ketiga dengan mudah.

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY UNTUK SISTEM PENJUALAN DAN MONITOR KINERJA SALESMAN

Bagian penjualan merupakan salah satu fungsi yang sangat penting karena berhubungan langsung dengan pelanggan. Oleh karena itu, bagian ini juga dapat menjadi tolak ukur keberhasilan suatu perusahaan, baik dari segi banyaknya penjualan dan kualitas pelayanan terhadap pelanggan. Namun, sering terjadi kekhawatiran oleh bagian manajemen terhadap salesman dalam melakukan fungsinya. Permasalahan yang sering terjadi di lapangan seperti efisiensi waktu berkunjung salesman di tiap pelanggan tidak dapat dimonitor, dan salesman kurang mengetahui informasi tentang pelanggan yang dikunjungi, seperti batas kredit pelanggan sehingga sering terjadinya nota overdue (nota jatuh tempo) yang seharusnya tidak diperbolehkan, dan jumlah stok barang di gudang yang siap dijual. Selain itu, jadwal kunjungan salesman dibeberapa daerah yang tidak dilakukan setiap hari juga dapat memperlambat proses order dari pelanggan. Tugas akhir ini mengimplementasikan sistem penjualan berbasis SMS pada aplikasi desktop, dengan sistem komunikasi menggunakan basis SMS, proses penjualan dan pencarian informasi yang dilakukan salesman di lapangan lebih cepat dan dapat dimonitor oleh sales admin. Dan proses order barang dari pelanggan diluar jadwal kunjungan salesman juga dapat lebih mudah dilayani. Sehingga dengan mengimplementasikan sistem penjualan berbasis SMS ini, proses penjualan dilakukan dengan mudah dan monitor kinerja salesman telah dapat dilakukan oleh sales admin.

PSI : RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BATIK BERBASIS WEB PADA QUEENA BATIK NUSANTARA KOTA

Queena Batik Nusantara adalah suatu usaha yang bergerak di bidang penjualan batik, yang menawarkan berbagai macam motif batik dari berbagai pengrajin di seluruh nusantara. Namun tanpa disadari pelanggan dari toko Queena Batik Nusantara ini berasal dari berbagai kota, baik dari pulau Jawa maupun dari luar pulau Jawa. Kebanyakan customer toko Queena Batik Nusantara ini adalah pembeli eceran. Masalah yang dihadapi oleh toko Queena Batik Nusantara saat ini adalah bagaimana para pelanggan yang berasal dari luar kota Kota atau bahkan dari luar pulau Jawa untuk memperoleh informasi yang dibutuhkannya dari Queena Batik Nusantara dan bagaimana caranya supaya pelanggan yang berada jauh tersebut dapat melakukan pembelian tanpa harus pergi ke toko Queena Batik Nusantara, hal ini berguna untuk menghemat waktu dan biaya. Berdasarkan hasil survey, pengamatan dan penganalisisan masalah yang ada, maka ditemukan solusi untuk mengatasi permasalahan yang ada. Solusi tersebut adalah dengan merancang bangun sistem informasi penjualan, yaitu ‘Sistem Informasi Penjualan Batik Berbasis Web’. Dengan diterapkannya sistem ini, diharapkan dapat memperbaiki sistem yang ada sehingga dapat membuat pekerjaan menjadi cepat, tepat dan akurat. Hal ini dapat mempermudah dalam penyajian informasi yang efektif dan efisien baik bagi pelanggan maupun pegawai sehingga kedua belah pihak mendapatkan pelayanan yang memuaskan.